Цель:
Задачи:
изучить среду программирования Scratch, ее возможности и характеристики, уточнить особенности программирования на Scratch;
рассмотреть потенциал программирования на Scratch, для создания игр;
создать собственные развивающие игры;
находить и исправлять ошибки в программе;
провести анализ полученных результатов.
Игру разместить на сайте scratch.mit.edu Сообщите педагогу ссылку на ваш проект, проект нужно делать общедоступным, тогда ваш педагог и любой другой может посмотреть твой проект.
Рефлексия
рассмотреть потенциал программирования на Scratch, для создания игр;
создать собственные развивающие игры;
находить и исправлять ошибки в программе;
провести анализ полученных результатов.
Что мы узнали
и чему научились на предыдущих занятиях?
Виды игр (термины)
•
Computer game (PC game) –
компьютерная игра («пи-си» игра):
●
игра,
которой управляет компьютер
●
игра,
в которую можно играть на персональном компьютере
•
Video game – видеоигра
•
Console game – игровая
консоль (приставка), консольная игра
•
Interactive entertainment
– интерактивное развлечение
Компьютерные
игры в нашей жизни
Вся наша жизнь – игра!
Вся наша жизнь – игра!
Компьютерные
игры часто создаются на основе фильмов и книг.
Есть и обратные
случаи: сначала придумывается история, на основе которой создается игра; потом
снимают (мульт)фильм по мотивам игры.
С 2011 года
компьютерные игры официально признаны в США отдельным видом
искусства.
Компьютерные
игры оказали столь существенное влияние на общество, что в информационных
технологиях (ИТ) отмечена устойчивая тенденция к геймификации для
неигрового прикладного программного обеспечения (ПО).
Элементы игры
•
Сюжет
и логика игры
•
Игровая
физика
•
Графика
•
Управление
•
Звук
•
Искусственный
интеллект
Команда
разработчиков игр
•
Генератор
идей (креативный директор, автор идеи)
•
Сценарист
•
Дизайнер
(уровней, интерфейса, «обложки»)
•
Иллюстратор
•
Звукорежиссёр
•
Композитор,
sound-maker (саунд-мейкер)
•
Программист
•
Тестировщик
•
Маркетолог
Игра «Кот-рыболов»
Поиграй в игру и изучи её особенности:
Чтобы посмотреть код игры «Кот-рыболов», открой её на сайте Scratch: https://scratch.mit.edu/projects/73713000/.
Часть 1. Сценарий и проектирование игры
В этом уроке мы создаём игру «Кот-рыболов» и делаем это как профессионалы. В первой части урока описываем идею (концепцию) и сценарий игры, подготавливаем спрайты и фоны сцены.
Команда Скретч, у которой есть спрайты Коты с разными костюмами, здесь: https://scratch.mit.edu/users/ScratchCat/
Часть 2. Реализация скриптов
Во второй части урока мы продолжаем описывать сценарий игры и реализуем скрипты.
Практическая часть: Создать собственный проект игры.
Игру разместить на сайте scratch.mit.edu Сообщите педагогу ссылку на ваш проект, проект нужно делать общедоступным, тогда ваш педагог и любой другой может посмотреть твой проект.
Рефлексия
Я предлагаю вам оценить себя. Вы почувствовали себя настоящими программистами? Вам было интересно?
Мне было не понятно
Мне было скучно
Я не доволен своей работой
Я доволен своей работой и у меня хорошее настроение!
Комментариев нет:
Отправить комментарий