воскресенье, 3 мая 2020 г.

ЗАНЯТИЕ 5. Игра "Кот-обжора"

 Цель:
Разрабатывать и реализовывать сценарии в игровой среде программирования.
Задачи:
     изучить среду программирования Scratch, ее возможности и характеристики, уточнить особенности программирования на Scratch;
 рассмотреть потенциал программирования на Scratch, для создания игр;
 создать собственные развивающие игры;

     находить и исправлять ошибки в программе;
 провести анализ полученных результатов

Ответьте на вопросы:
Можно ли использовать чужие программы?
Как вы понимаете что такое авторское право и плагиат?
Как защитить свои авторские права?
Какие игры мы создали?
Какие команды использовали?
1.     Кот следит за мячом
2.     Кот бегает за мячом
3.     Кот гуляет с мячом (анимация с помощью костюмов)
4.     Кот-обжора (касание спрайтов)
5.     Кот в лабиринте (управление клавишами; касание цвета; 2 уровня, переход через дверь)
6.     Кот-счетовод (переменные; диалоги)
7.     Кот-рыболов (управление мышью; имитация движения с помощью смены фонов; 2 уровня, переход по условию
Вспомним что такое интерфейс и что является элементом интерфейса в Scratch?
Интерфейс (Interface) - совокупность средств и правил обеспечивающих взаимодействие устройств вычислительной системы и программ, а также взаимодействие их с человеком.
Интерфе́йс по́льзователя, он же по́льзовательский интерфейс (UI - англ. user interface) - разновидность интерфейсов, в котором одна сторона представлена человеком (пользователем), другая - машиной/устройством. Представляет собой совокупность средств и методов, при помощи которых пользователь взаимодействует с различными, чаще всего сложными, машинами, устройствами и аппаратурой
Элементы интерфейса игры и средства их реализации в Scratch
         Использование спрайтов для реализации элементов интерфейса
Проектирование интерфейса игры
         Удобнее всего нарисовать на бумаге
         Есть специальные программы для проектирования интерфейсов

Вспомним что такое диалог и как организовать диалог средствами языка Scratch
ДИАЛОГ (фр. dialogue, англ. dialog[ue], от греч. dialogos 'разговор, беседа'; букв. 'речь через'), процесс общения, обычно языкового, между двумя или более лицами.
         Более частные значения термина «диалог»:
1.     разговор между персонажами пьесы;
2.     литературное произведение, написанное в форме беседы между героями (например, диалоги Платона);
3.     взаимодействие, направленное на достижение взаимопонимания, особенно в политике (например, диалог между властью и оппозицией).
Команды Scratch для реализации диалогов
         Диалоги персонажей
         Диалог с пользователем
         Естественно-языковой диалог (интерфейc)
Cоздадим 3 версии игры «Кот-обжора» и изучим новые возможности реализации интерактивности игры.
Часть 1. Сценарий и первая версия игры

Часть 2. Создаём 2-ю версию игры, с управлением клавишами

Во второй части урока мы улучшим первую версию игры «Кот-обжора» и реализуем ее вторую версию с управлением движением персонажа с помощью стрелок клавиатуры.

Часть 3. Еще больше интерактивности и эффектов!


Комментариев нет:

Отправить комментарий